一条主线走到底刺客信条英灵殿体验维
今天凌晨育碧举办的“UbisoftForward”发布会上宣布了很多新游戏的相关情报,满足了很多玩家的好奇心。《刺客信条:英灵殿》的玩法模式也在发布会上进行了介绍,官方还发布了一段长达半小时的游戏实机演示画面,让玩家对该作有更清晰的认知。
《刺客信条:英灵殿》将会在今年的11月17日发售,届时将会同时登陆PC、XboxOne以及PS4平台,新世代的XboxSeriesX和PS5平台的发售时间目前还不确定。同样的,购买该作的玩家在新世代主机发布后可以免费获得游戏的PS5和XboxSeriesX版本。
《刺客信条:英灵殿》中玩家可以玩到全新的“袭击”和“掠夺”系统玩法,像维京人一样参与战斗。游戏以一个叫做艾沃尔的维京人勇士为了荣耀和使命而战斗的经历展开,玩家将成为艾沃尔带领族人离开被战争摧毁的挪威,去往黑暗时代的英格兰,对抗敌人获得物资并培养自己的势力。
游戏主角可以根据玩家喜好选择男性或者女性,还能使用游戏提供的一些自定义工具来打造独一无二的发型、装备和纹身等,玩家还可以玩到标志性武器——袖剑,玩家在互动对话、政治同盟以及战斗策略中的每个选择都会影响世界进程。
另外,熟悉《刺客信条》系列游戏的玩家应该都为充满问号的地图感到苦恼过,游戏的主线剧情中会包含大量的支线任务,无论走到哪里玩家都需要触发一堆的支线剧情,而且还会花费很多时间才能完成,因此地图上会充斥着未解的支线任务的问号。但在《刺客信条:英灵殿》中这种支线方式被完全改变了,育碧表示该作中不存在支线任务。
游戏的叙事总监表示游戏的“世界事件”会包含在其中,传统意义上的支线任务成为了主线任务的一部分,因此故事弧会花费玩家更多时间,玩家需要自发完成这些主线额外的剧情,不用花大量时间去寻找。
有网友表示“如果不叫刺客信条就神作了”。
还有网友评论“这应该算是今年第一个没有支线任务的游戏吧?”
以上内容来源游戏客栈
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