刺客信条英灵殿育碧高级艺术总监谈制作
育碧于年11月10日正式发售了次世代新作《刺客信条:英灵殿》,游戏讲述一个关于名叫艾沃尔的维京人勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。玩家在游戏中扮演追求荣耀的传奇维京战士艾沃尔,探索英格兰的黑暗时代劫掠敌人,发展居民地并培育政治力
量。
本作是《刺客信条》系列的第12部主要作品,登陆WindowsPC平台(育碧商城和EpicGames商店),主机平台XboxOne、XboxSeriesX、XboxSeriesS和PlayStation4,以及云端游戏串流服务平台Stadia。Playstation5主机平台版本于11月12日主机发售时登陆。游戏售价:元(标准版)
目前相关艺术设定图集已被公布出来。
本期干货我们分两部分。第一部分官方公布的全部图集(提供下载关键词:17期);第二部分《刺客信条:英灵殿》中的所有鸟瞰点的地图,希望这个地图能够帮到各位玩家们开启所有的鸟瞰点。
原始自然之美和雄伟壮观的开阔风景总是使我们充满惊奇感。它激发了我们对旅行和冒险的热爱,并激发了我们的好奇心。
《刺客信条:英灵殿》的世界可能没有以前的刺客信条游戏那么多地标和建筑结构,但我强烈感觉它展现了最多样化的自然风光。
从挪威的白雪皑皑的山峰和垂直峡湾,到西麦西亚郁郁葱葱的起伏山丘,再到神秘的迪恩森林,什罗普郡的干旱山丘和东安格利亚(雾气弥漫)的湿地……
在投入生产之前,我们有机会参观了英格兰,丹麦和挪威美丽的罗弗敦群岛。这次实地考察的回忆和照片指导了我们插图和游戏世界的创建。
然而,我们的世界并不是现实的字面再现。事实上,我们的目标是设计宏大的场景,以19世纪浪漫的视觉方向为我们的玩家触发情感(像CaspardFriedrich卡斯帕德·弗里德里希或Grimshaw格里姆肖这样的画家为我们世界的灯光和构图提供了灵感)。
我们努力挑战自己,建立一个可以提供纯粹逃避现实的世界。在过去的3年里,我们一直致力于为我们的玩家带来最有趣的世界,通过一天中非常独特的灯光和时间,像传统绘画一样一小时一小时地制作。我们的概念艺术和游戏环境反映了这一方向,我希望玩家们能花时间在开放的世界里放松,寻找独特的灯光,并用光模块拍照。
在构思的早期,我们想通过为我们不同的生物群落建立不同的氛围和调色板来帮助玩家定位自己在《刺客信条:英灵殿》的世界中。
这使得我们给每个区域分配一个静态季节,这极大地影响了游戏的视觉方向。
寒冷的冬天是挪威和诺森布里亚的背景,而梅西亚则是一个充满活力的秋天,而威塞克斯则是一个郁郁葱葱的夏天。这有助于玩家记住世界的心理地图,同时也能发现新的土地,并有一种有趣的变化感。
此外,失落的、史诗般的古罗马建筑与9世纪简陋的建筑形成了一种独特而神秘的氛围。过去的共鸣无处不在,让玩家在游戏过程中充满好奇。我很高兴和你一起开始这次冒险。艺术是要分享的,我很感激有机会通过这次艺术盛宴展示我们的作品。
——RaphalLacoste(育碧-高级艺术总监)
来源:artstation
《UbisoftAssassin’sCreedValhallaArtBlast》
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本期关键词:17期
艺术之旅开始了,图多预警~
场景艺术
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